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Dieser Artikel erschien im Original auf babich.biz, geschrieben von Nick Babich. Nick ist ein Softwareentwickler, der eine Leidenschaft für Nutzererfahrungen hat.

Als Breadcrumbs (englisch für Brotkrümel) bezeichnet man ein sekundäres Navigationssystem, das die Position eines Nutzers auf einer Seite oder Webanwendung zeigt. Der Begriff entsprang aus dem Märchen „Hänsel und Gretel“, indem die Hauptpersonen eine Spur von Brotkrümeln legen, um ihren Weg aus dem Wald zurück zu ihrem Haus zu finden.

In diesem Artikel erforscht Nick die Nutzung von Breadcrumbs auf Webseiten und diskutiert bewährte Methoden zur Anwendung von Breadcrumbs auf Ihrer eigenen Seite.

Viel Spaß beim Lesen!

Heutzutage werden immer mehr SaaS Unternehmen gegründet. Und das ist toll.

Die SaaS Branche ist eine extrem schnell wachsende, die eine steigende Zahl von Menschen und Unternehmen anzieht. Diese Organisationen entwickeln zunehmend Produkte für die Cloud. Die Cloud zu skalieren hat einige essentielle Vorteile, aber auch Risiken.

In diesem Artikel zeigen wir Ihnen, wie Sie damit beginnen können, eine cloudbasierte SaaS Architektur zu entwickeln. Außerdem helfen wir Ihnen dabei, mit Problemen bei der Skalierbarkeit umzugehen und zeigen, was dies für Ihre SaaS Anwendung bedeutet.

Vor über zwanzig Jahren hat Jakob Nielsen seine 10 Prinzipien für Interaktions-Design unter dem Titel “10 Usability Heuristics for User Interface Design” formuliert. Wir stellen seine 10 Prinzipien vor und zeigen, wie diese heutzutage umgesetzt werden. Dabei geht es um die Frage: Inwiefern sind Nielsens Prinzipien heute noch relevant? Und was können Sie heutzutage noch daraus lernen?

Wenn Ressourcen beschränkt sind, stehen Sie vielleicht vor der Herausforderung, eine neue Software ohne einen Vollzeit-Projektmanager zu entwickeln.

Die Aufgaben von Projektmanagement in der Softwareentwicklung sind nicht einfach. Aber hier sind die guten Nachrichten:

In diesem Artikel zeige ich Ihnen, wie Sie Ihr Softwareentwicklungsprojekt ohne die Fähigkeiten und Ressourcen eines Projektmanagers regeln können.

Weihnachten rückt immer näher, und das bedeutet vor allem eins: es wird Zeit, die nächste Konferenzsaison zu planen!

Wir haben 16 Events herausgesucht, die bereits für 2017 bestätigt sind. Von UX-Design bis JavaScript sollte der Konferenzplan 2017 etwas für jeden zu bieten.

Lesen Sie weiter, aber stellen Sie sicher, dass Sie einen (leeren) Terminkalender in Reichweite haben.

In einer kürzlich erschienenen Ausgabe des Offscreen Magazine erklärte Eric Meyer, ein bekannter Berater, Autor und Webdesigner, warum er sich nicht mehr als „Webdesigner“ bezeichnet, und stattdessen den Titel „Erfahrungsdesigner“ (Experience Designer) bevorzugt.

In der heutigen Zeit scheint der Begriff „Webdesign“ ein bisschen untertrieben, vor allem, wenn man bedenkt, wie stark sich Webdesign in den letzten 20 Jahren verändert hat.

Die traditionelle Definition von Webdesign hat sich sehr stark weiterentwickelt, vor allem in den letzten Jahren. Das Internet ist allgegenwärtig, egal ob wir an Smart-Bubbles, Brillen oder an andere IoT-Geräte denken. Ich bin mir sicher, die Pioniere des Internets wären überrascht, in welchen Geräten heutzutage Webdesign gefunden werden kann.

Ein ansprechendes, einfach zu verwendendes User Interface kann den Erfolg einer Anwendung maßgeblich beeinflussen. Die Herausforderung für einen Designer liegt darin, zu überlegen, wie User das UI navigieren und welche Aktionen sie erwarten. Dabei geht es darum zu überlegen, welche Fähigkeiten und technisches Verständnis, man von Usern erwarten kann.

Wir geben einige Tipps, wie man ein ansprechendes UI designt und eine gute User Experience sicher stellt.

Wireframes, Mockups und Prototypen sind Begriffe, die häufig synonym verwendet werden. Das ist ziemlich verwirrend, denn man weiß nicht, in welchem Stadium die Entwicklung einer Idee befindet. Handelt es sich hier um eine erste Skizze? Ist der Prototyp klickbar? Interaktiv? Dies sind Fragen, die sich durch eine eindeutige Verwendung der Begriffe klären lassen. Wir erklären, was sich hinter jedem Begriff verbirgt und stellen hilfreiche Tools vor.

Software-Entwicklung hat – genauso wie eine gute Geschichte – einen Anfang, eine Mitte und ein Ende. Aber das, was zwischen Anfang und Ende passiert, hat in den letzten Jahren einige Änderungen erlebt. Dass die Waterfall-Methode der Vergangenheit angehört, hat sich inzwischen rumgesprochen. Aber wie gelingt wirklich erfolgreiche Webentwicklung?

Vor ein paar Wochen haben wir in einem Blog Post verschiedene Möglichkeiten des Onboardings vorgestellt. Aufgrund der positiven Resonanz haben wir uns entschieden, noch einmal nachzulegen und einen weiteren Blog Post zu diesem Thema zu verfassen.

Viele User melden sich für eine neue Anwendung an, nur um dann nie mehr zu dieser zurückzukehren. Wie gelingt es Ihnen, mehr Leute von der Aktivierung zu überzeugen und Sign-Ups in aktive User zu verwandeln?

Heute wollen wir Ihnen 5 Tipps für die Erstellung einer erfolgreichen User Onboarding Experience geben. Los geht’s!